Your browser doesn't support the features required by impress.js, so you are presented with a simplified version of this presentation.
For the best experience please use the latest Chrome, Safari or Firefox browser.
Alles Blender!
Grazer Linuxtage 2016
Dorian Santner

Blender
Das Open Source Werkzeug zur 3D Modellierung.
Bilder, Spiele, Animationen, Simulation, Partikelsysteme, Videobearbeitung, 3D-Sound, 2D Animation, Skulpting, Python Scripting
GNU GPL Open Source Projekt (seit 2002)
Linux, MacOS, Windows
die wichtigsten Links:
Grazer Linuxtage 2016
Alles Blender
Umfeld
- Wahrnehmung als ernsthaftes 3D Gesamtpaket
- Anwendung in Spieleentwicklung, 3D Druck,
Forschung & Entwicklung
- Es entstehen kommerzielle Dienstleister rund Blender
- Google summer of code
Das akutelle Release

6. April 2016 - (a) Bugfixrelease - Feature List
Cycles Render Engine
- Node based, physical based Raytracer, Interactive,
Viewport support, in Blender seit 2.61
- GPU support, OpenCL
- Zuletzt: Motion Blur, Feuer und Rauch,
Volume Renering, Baking, Nvidia Maxwell, AMD GPUs, ...

Freestyle NPR Renderer
...


overweight boss by Mclelun   http://www.luceri.it/
Grease Pencil
- Zeichnen und Animieren mit Stift, Linien und Flächen
- Anmerkungen, Storyboards oder ganze Animationen
und sonst ...
- Pen Support, Multitouch (Plattform dependend)
- Python 3.5
- Pie Menues

was kommt als nächstes?
- "The workflow release": 2.8
- Node Based Game Engine
- Viewport integration
Quickstart und/oder
Hands on Topics
Blender hat am Anfang eine steile Lernkurve.
Einige hundert Stunden kann man schon mit Blender verbringen
(um die wichtigsten Features einmal probiert zu haben :)
Quickstart
Sieht anders aus, Tut auch anders.
Hands on Topics
- Cycles Nodes
Materials, Compositing
- Modelling with Modifiers
- Grease Pencil
- 360 ° Bilder und Animationen für VR Brillen
Danke! Fragen?